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Kotlin/포스팅 221

코틀린 추상클래스의 추상 멤버

코틀린에서 추상 클래스의 추상 멤버(abstract member)는 하위 클래스에서 반드시 구현되어야 하는 멤버를 의미합니다. 이러한 추상 멤버는 본문이 없는 추상 메서드나 추상 프로퍼티 등이 될 수 있습니다. 추상 멤버를 가지는 클래스는 반드시 abstract 키워드로 선언되어야 합니다. 아래에서는 코틀린에서 추상 클래스의 추상 멤버를 사용하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 1. 추상 메서드 추상 메서드는 본문이 없는 메서드로, 하위 클래스에서 반드시 구현되어야 합니다. 추상 메서드는 abstract 키워드를 사용하여 선언됩니다. abstract class Shape { abstract fun area(): Double } 위의 예제에서 Shape 클래스는 추상 메서드인 area()를 선언하고 있습니다...

Kotlin/포스팅 2024.01.02

코틀린 추상 클래스

코틀린에서 추상 클래스는 일부 메서드를 구현하지 않고 나머지를 하위 클래스에게 위임하는 클래스입니다. 추상 클래스는 abstract 키워드를 사용하여 선언하며, 일반적으로 추상 메서드를 포함할 수 있습니다. 추상 메서드는 본문이 없는 메서드이며 하위 클래스에서 반드시 구현되어야 합니다. 아래에서는 코틀린에서 추상 클래스를 선언하고 사용하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 1. 추상 클래스 선언 추상 클래스는 abstract 키워드를 사용하여 선언됩니다. 추상 메서드를 포함할 수 있으며 일반 메서드도 가질 수 있습니다. abstract class Shape { abstract fun area(): Double // 추상 메서드 fun description(): String { return "This is a ..

Kotlin/포스팅 2024.01.02

코틀린 공통 메서드

코틀린에서 클래스의 일반적인 메서드로 사용되는 몇 가지 공통적인 메서드들이 있습니다. 이러한 메서드들은 클래스에서 주로 오버라이드되어 특정한 동작을 수행하도록 하는데, 이를테면 toString(), equals(), hashCode() 등이 있습니다. 아래에서는 이러한 공통 메서드들을 설명하겠습니다. 1. toString() 메서드 toString() 메서드는 객체를 문자열로 변환하는 데 사용됩니다. 기본 구현은 객체의 클래스 이름과 해시 코드를 반환합니다. 주로 디버깅이나 로깅을 위해 사용됩니다. data class Person(val name: String, val age: Int) fun main() { val person = Person("John", 30) println(person.toStri..

Kotlin/포스팅 2024.01.02

코틀린 상속 캐스팅

코틀린에서의 상속 관계에서 형 변환(casting)은 as 연산자를 사용하여 수행됩니다. 이는 부모 클래스 타입을 자식 클래스 타입으로 형 변환하거나, 인터페이스를 구현한 클래스 간에 형 변환하는 데 사용됩니다. 형 변환은 안전한 형 변환(as?)과 일반적인 형 변환(as)으로 나뉩니다. 1. 일반적인 형 변환 (as 연산자) as 연산자를 사용하여 부모 클래스 타입을 자식 클래스 타입으로 형 변환할 수 있습니다. 이는 상속 관계에서 하위 클래스의 인스턴스를 상위 클래스 타입으로 선언된 변수에 할당할 때 유용합니다. open class Animal class Dog : Animal() { fun bark() { println("Dog barks") } } fun main() { val animal: An..

Kotlin/포스팅 2024.01.02

코틀린 타입 검사

코틀린에서는 타입 검사(Type Checking)를 통해 객체가 특정 타입인지 확인할 수 있습니다. 이는 is 연산자를 사용하여 객체가 주어진 타입이거나 해당 타입의 하위 클래스인지를 확인하는 것을 의미합니다. 또한, 스마트 캐스트(Smart Cast)를 활용하여 타입 변환을 자동으로 수행할 수 있습니다. 1. is 연산자를 이용한 타입 검사 open class Animal class Dog : Animal() fun main() { val animal: Animal = Dog() if (animal is Dog) { println("It's a Dog!") } else { println("It's not a Dog.") } } 위의 예제에서 animal is Dog는 animal이 Dog 타입인지를 검..

Kotlin/포스팅 2024.01.02

코틀린 하위 클래스 초기화

코틀린에서 하위 클래스를 초기화하는 방법은 주로 상위 클래스의 생성자를 호출하는 것과 관련이 있습니다. 이를 통해 하위 클래스가 상위 클래스의 초기화를 수행하고 나서 자체적인 초기화를 진행할 수 있습니다. 아래에서는 코틀린에서 하위 클래스를 초기화하는 방법과 관련된 주요 내용을 설명하겠습니다. 1. 기본적인 초기화 하위 클래스에서 상위 클래스를 초기화하려면 : 뒤에 상위 클래스의 생성자를 호출하는 구문을 사용합니다. 이때 상위 클래스의 생성자 호출은 super 키워드를 사용합니다. open class Animal(val name: String) class Dog(name: String, val breed: String) : Animal(name) 위의 예제에서 Dog 클래스는 Animal 클래스를 상속하..

Kotlin/포스팅 2024.01.02

코틀린 하위 클래스 선언

코틀린에서 하위 클래스(subclass)를 선언하는 방법은 다른 클래스를 상속하고 그 클래스를 확장하여 새로운 클래스를 정의하는 것입니다. 아래에서는 코틀린에서 하위 클래스를 선언하는 방법과 관련된 주요 내용을 설명하겠습니다. 1. 하위 클래스 선언 구문 하위 클래스는 상위 클래스를 콜론(:) 뒤에 명시하여 선언합니다. 하위 클래스가 상속받을 클래스는 class 키워드와 함께 나타나야 합니다. open class Animal { // 상위 클래스의 내용 } class Dog : Animal { // 하위 클래스의 내용 } 2. 생성자 호출 및 초기화 하위 클래스에서는 상위 클래스의 생성자를 호출하여 초기화할 수 있습니다. super 키워드를 사용하여 상위 클래스의 생성자를 호출합니다. open class..

Kotlin/포스팅 2024.01.02

코틀린 상속

코틀린에서는 클래스의 상속을 표현하기 위해 : 기호를 사용합니다. 이것은 자바와 비슷하지만 몇 가지 차이가 있습니다. 아래에서는 코틀린에서의 상속에 대한 주요 내용을 설명하겠습니다. 1. 클래스 상속 및 선언 코틀린에서 클래스를 상속하려면 클래스 이름 뒤에 콜론(:)을 사용하고, 상속할 클래스의 이름을 명시합니다. open class Animal(val name: String) class Dog(name: String, val breed: String) : Animal(name) 위의 예제에서 Dog 클래스는 Animal 클래스를 상속하고 있습니다. Animal 클래스는 open 키워드로 표시되어야 하며, 그렇지 않으면 다른 클래스에서 상속할 수 없습니다. 2. 상속과 생성자 코틀린에서 하위 클래스에서 ..

Kotlin/포스팅 2024.01.02

코틀린 파일 시스템 유틸리티

코틀린에서 파일 시스템과 관련된 작업을 수행하기 위해서는 표준 라이브러리의 java.nio.file 패키지와 java.io.File 클래스, 그리고 코틀린 표준 라이브러리의 몇 가지 확장 함수 및 함수를 활용할 수 있습니다. 아래에서는 코틀린에서 파일 시스템 유틸리티를 사용하는 몇 가지 예제를 제시하겠습니다. 1. 파일 또는 디렉토리 존재 여부 확인 파일 또는 디렉토리의 존재 여부를 확인하려면 java.nio.file.Files.exists 함수나 java.io.File.exists 속성을 사용할 수 있습니다. import java.nio.file.Files import java.nio.file.Path import java.nio.file.Paths import java.io.File fun main(..

Kotlin/포스팅 2024.01.02

코틀린 파일 콘텐츠 접근

코틀린에서 파일의 콘텐츠에 접근하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 주로 표준 라이브러리의 함수나 관련 클래스를 사용하여 파일을 읽거나 쓰게 됩니다. 아래에서는 코틀린에서 파일 콘텐츠에 접근하는 몇 가지 방법을 설명하겠습니다. 1. 파일 읽기 (Read File) 가장 간단한 방법은 java.io.File 클래스의 readText() 메서드를 사용하여 파일의 전체 내용을 읽어오는 것입니다. import java.io.File fun main() { val file = File("example.txt") val content: String = file.readText() println(content) } 2. 라인별로 파일 읽기 (Read File Line by Line) forEachLine 함수를 사용하..

Kotlin/포스팅 2024.01.01

코틀린 URL 유틸리티

코틀린에서 URL을 다루기 위한 유틸리티는 주로 java.net.URL 클래스와 Kotlin 표준 라이브러리의 일부 확장 함수를 활용합니다. 아래에서는 주요한 URL 관련 유틸리티와 예제를 소개하겠습니다. 1. URL 생성 및 파싱 java.net.URL 클래스는 URL을 파싱하고 생성하는 기능을 제공합니다. import java.net.URL fun main() { // URL 생성 val url = URL("https://www.example.com/path?param=value") // URL 파싱 println("Protocol: ${url.protocol}") println("Host: ${url.host}") println("Path: ${url.path}") println("Query: ${..

Kotlin/포스팅 2024.01.01

코틀린 스트림 생성

코틀린에서는 스트림을 생성하는 여러 가지 방법이 있습니다. 스트림은 일련의 데이터를 처리하고 변환하기 위한 편리한 메커니즘을 제공합니다. 아래에서 몇 가지 스트림 생성 방법에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 1. 컬렉션으로부터 스트림 생성 컬렉션을 이용하여 스트림을 생성할 수 있습니다. Kotlin에서는 표준 라이브러리의 확장 함수를 사용하여 간편하게 컬렉션을 스트림으로 변환할 수 있습니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) // List를 스트림으로 변환 val stream = numbers.stream() 2. 배열로부터 스트림 생성 배열도 스트림으로 변환할 수 있습니다. val numbers = intArrayOf(1, 2, 3, 4, 5) // 배열을 스트림으로 변환 v..

Kotlin/포스팅 2024.01.01

코틀린 스트림 유틸리티

Kotlin 표준 라이브러리에는 스트림을 처리하는데 유용한 많은 확장 함수 및 유틸리티 함수가 포함되어 있습니다. 이러한 함수들은 컬렉션 처리, 스트림 변환, 필터링, 매핑 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 아래에서 몇 가지 주요한 유틸리티 함수를 살펴보겠습니다. 1. filter() 함수 컬렉션의 요소를 필터링하는 함수입니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) val evenNumbers = numbers.filter { it % 2 == 0 } // 결과: evenNumbers = [2, 4] 2. map() 함수 컬렉션의 각 요소를 변환하는 함수입니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) val squaredNumbers = numbe..

Kotlin/포스팅 2024.01.01

코틀린 파일과 I/O 스트림

코틀린에서 파일과 I/O(입출력) 작업을 수행하는 데 사용되는 주요 클래스와 메서드에 대해 알아보겠습니다. 1. 파일 생성과 쓰기 (Writing to a File) 코틀린에서 파일에 데이터를 쓰려면 File 클래스와 writeText() 메서드를 사용할 수 있습니다. import java.io.File fun main() { val content = "Hello, Kotlin!" // 파일 생성과 내용 쓰기 File("example.txt").writeText(content) } 2. 파일 읽기 (Reading from a File) 코틀린에서 파일에서 데이터를 읽으려면 readText() 메서드를 사용할 수 있습니다. import java.io.File fun main() { // 파일에서 내용 읽기..

Kotlin/포스팅 2024.01.01

코틀린 컬렉션 순서

코틀린에서 컬렉션의 순서는 요소가 나타나는 순서를 말합니다. 여러 가지 컬렉션 유형이 있고, 각각의 컬렉션은 요소를 저장하고 반복할 때 특정한 순서를 따릅니다. 여기에서는 몇 가지 주요한 컬렉션과 해당 순서에 대해 설명하겠습니다. 1. List 순서 보장: List는 순서가 있는 컬렉션이며, 요소는 리스트에 추가된 순서대로 유지됩니다. val list = listOf(1, 2, 3, 4, 5) // list = [1, 2, 3, 4, 5] 2. Set 순서 미보장: Set은 순서가 없는 컬렉션으로, 요소의 순서가 보장되지 않습니다. 따라서 요소의 반복 순서는 항상 일정하지 않습니다. val set = setOf(1, 2, 3, 4, 5) // set = [1, 2, 3, 4, 5] 또는 [5, 4, 3,..

Kotlin/포스팅 2024.01.01

코틀린 하위 컬렉션 추출

코틀린에서 하위 컬렉션을 추출하는 방법은 다양합니다. 이에는 slice, subList, take, drop 등의 함수가 있습니다. 아래에서 각 함수에 대한 설명과 사용법을 살펴보겠습니다. 1. slice() 함수 컬렉션에서 특정 인덱스의 하위 컬렉션을 추출합니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5, 6) val subList = numbers.slice(1..3) // 결과: subList = [2, 3, 4] 2. subList() 함수 subList 함수는 List에서 지정된 범위의 부분 리스트를 반환합니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5, 6) val subList = numbers.subList(1, 4) // 결과: subList =..

Kotlin/포스팅 2024.01.01

코틀린 컬렉션 변환

코틀린에서는 다양한 컬렉션 변환 함수를 제공하여 하나의 컬렉션을 다른 형태로 변환할 수 있습니다. 이러한 변환은 자주 사용되며, 적절하게 활용하면 코드를 간결하게 만들 수 있습니다. 1. toList() 함수 다른 컬렉션을 리스트로 변환합니다. val setOfNumbers = setOf(1, 2, 3, 4, 5) val listOfNumbers = setOfNumbers.toList() // 결과: listOfNumbers = [1, 2, 3, 4, 5] 2. toSet() 함수 다른 컬렉션을 세트로 변환합니다. val listOfNumbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) val setOfNumbers = listOfNumbers.toSet() // 결과: setOfNumbers = [1..

Kotlin/포스팅 2024.01.01

코틀린 컬렉션 걸러내기

코틀린에서는 다양한 방법으로 컬렉션을 걸러내고, 원하는 요소들만 선택할 수 있습니다. 이를 위해 filter, filterNot, filterNotNull, takeIf, takeUnless와 같은 함수들을 사용할 수 있습니다. 1. filter() 함수 주어진 조건을 만족하는 요소들로 새로운 컬렉션을 생성합니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) val evenNumbers = numbers.filter { it % 2 == 0 } // 결과: evenNumbers = [2, 4] 2. filterNot() 함수 주어진 조건을 만족하지 않는 요소들로 새로운 컬렉션을 생성합니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) val oddNumbers = ..

Kotlin/포스팅 2024.01.01

코틀린 컬렉션 집계

코틀린에서 컬렉션 집계(aggregate)는 컬렉션의 요소들을 모아서 하나의 값을 계산하는 작업을 말합니다. 여러 가지 집계 함수를 사용하여 평균, 합계, 최대값, 최소값 등을 계산할 수 있습니다. 1. sum() 함수 컬렉션의 모든 요소의 합을 계산합니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) val sum = numbers.sum() // 결과: sum = 15 2. average() 함수 컬렉션의 모든 요소의 평균을 계산합니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) val average = numbers.average() // 결과: average = 3.0 3. count() 함수 컬렉션의 요소 개수를 반환합니다. val numbers = li..

Kotlin/포스팅 2024.01.01

코틀린 컬렉션 조건 검사

코틀린에서 컬렉션의 조건 검사를 위한 여러 메서드와 함수가 제공됩니다. 이러한 메서드들을 사용하면 컬렉션 내의 요소를 검사하거나 특정 조건을 만족하는 요소를 찾을 수 있습니다. 1. any() 함수 컬렉션에 하나 이상의 요소가 주어진 조건을 만족하는지 여부를 확인합니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) val isAnyEven = numbers.any { it % 2 == 0 } // 결과: isAnyEven = true 2. all() 함수 컬렉션의 모든 요소가 주어진 조건을 만족하는지 여부를 확인합니다. val numbers = listOf(2, 4, 6, 8, 10) val areAllEven = numbers.all { it % 2 == 0 } // 결과: areA..

Kotlin/포스팅 2024.01.01

코틀린 컬렉션 원소 접근

코틀린에서 컬렉션의 원소에 접근하는 방법은 다양합니다. 주로 인덱스를 사용하여 리스트와 같은 순차적인 컬렉션에서 원소에 접근하고, 맵과 같은 연관 컬렉션에서는 키를 사용하여 원소에 접근합니다. 1. 리스트(List) 및 배열(Array) 인덱스를 사용한 접근 val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) val elementAtIndex2 = numbers[2] // 결과: elementAtIndex2 = 3 2. Set 및 중복 허용하지 않는 컬렉션 Set은 인덱스를 통한 직접적인 접근이 불가능하므로 다른 방법으로 요소를 확인 val setOfNumbers = setOf(1, 2, 3, 4, 5) val containsNumber3 = 3 in setOfNumbers // 결과: co..

Kotlin/포스팅 2023.12.31

코틀린 기본 컬렉션 연산

코틀린에서는 다양한 기본 컬렉션 연산을 제공합니다. 이 연산들은 컬렉션에서 요소를 추가, 제거, 수정하거나 컬렉션 간의 비교, 변환, 필터링 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 아래에서는 몇 가지 주요한 컬렉션 연산을 살펴보겠습니다. 1. Filtering (필터링) 컬렉션에서 특정 조건을 만족하는 요소들만 선택합니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5, 6) val evens = numbers.filter { it % 2 == 0 } // 결과: [2, 4, 6] 2. Mapping (매핑) 컬렉션의 각 요소에 대해 주어진 함수를 적용하여 새로운 컬렉션을 생성합니다. val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5) val squares = numbers...

Kotlin/포스팅 2023.12.31

코틀린 컬렉션 생성

코틀린에서는 다양한 방법으로 컬렉션을 생성할 수 있습니다. 주로 listOf, setOf, mapOf와 같은 함수를 사용하거나, 변경 가능한 컬렉션은 mutableListOf, mutableSetOf, mutableMapOf를 사용하여 생성합니다. 아래에서는 몇 가지 주요한 방법을 살펴보겠습니다. 불변(Immutable) 컬렉션 생성 1. List 생성 val myList = listOf("apple", "banana", "orange") 2. Set 생성 val mySet = setOf("apple", "banana", "orange") 3. Map 생성 val myMap = mapOf("apple" to 1, "banana" to 2, "orange" to 3) 변경 가능한(Mutable) 컬렉션 생..

Kotlin/포스팅 2023.12.31

코틀린 Comparator 인터페이스

Comparator 인터페이스는 자바와 코틀린에서 객체들 간의 비교를 위해 사용되는 인터페이스입니다. 이 인터페이스를 구현하는 클래스는 두 객체를 비교하여 순서를 결정하는 규칙을 정의할 수 있습니다. Comparator 인터페이스 정의 interface Comparator { /** * Compares its two arguments for order. Returns a negative value, zero, or a positive * value as the first argument is less than, equal to, or greater than the second. */ fun compare(o1: T, o2: T): Int /** * Returns a comparator that impos..

Kotlin/포스팅 2023.12.31

코틀린 Comparable 인터페이스

Comparable 인터페이스는 자바와 코틀린에서 제공되며, 이를 구현하는 클래스는 객체 간의 자연스러운 순서를 정의할 수 있습니다. Comparable은 하나의 메서드, 즉 compareTo 메서드를 갖고 있습니다. Comparable 인터페이스 정의 interface Comparable { /** * Compares this object with the specified object for order. * Returns a negative value, zero, or a positive value as this object is less than, * equal to, or greater than the specified object. */ fun compareTo(other: T): Int } co..

Kotlin/포스팅 2023.12.31

코틀린 컬렉션 타입

코틀린에서 컬렉션은 여러 요소를 담는 자료 구조를 의미합니다. 코틀린 표준 라이브러리에서는 다양한 종류의 컬렉션을 제공하고 있으며, 이들은 변경 가능한(Mutable)과 변경 불가능한(Immutable) 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 변경 가능한 컬렉션 1. List (MutableList) 순서가 있는 요소의 리스트입니다. 중복된 요소를 허용합니다. val mutableList: MutableList = mutableListOf("apple", "banana", "orange") 2. Set (MutableSet) 중복을 허용하지 않는 순서 없는 요소의 집합입니다. val mutableSet: MutableSet = mutableSetOf("apple", "banana", "orange") 3. ..

Kotlin/포스팅 2023.12.31

코틀린 부호 없는 정수

코틀린에서는 부호 없는 정수를 표현하기 위해 UInt, ULong, UShort, UByte 등의 부호 없는 정수 타입을 제공합니다. 이러한 부호 없는 정수 타입은 0과 양의 정수만 표현할 수 있으며, 음수를 표현하지 않습니다. 부호 없는 정수 타입 1. UInt (부호 없는 32비트 정수) val unsignedInt: UInt = 42U 2. ULong (부호 없는 64비트 정수) val unsignedLong: ULong = 42UL 3. UShort (부호 없는 16비트 정수) val unsignedShort: UShort = 42U 4. UByte (부호 없는 8비트 정수) val unsignedByte: UByte = 42U 주의사항 1. 타입 체크와 변환 부호 없는 정수 타입과 부호 있는 정..

Kotlin/포스팅 2023.12.31

코틀린 인라인 클래스 정의

코틀린에서 인라인 클래스(inline class)는 주로 간단한 래퍼(wrapper) 타입을 만들 때 사용됩니다. 이 클래스는 컴파일 시간에 인라인되어 런타임에는 실제 타입으로 대체되므로, 런타임 오버헤드 없이 새로운 타입을 만들 수 있습니다. 인라인 클래스는 특정한 상황에서 사용되어야 하며, 특히 특정 타입을 명시하는 것이 의미 있는 경우에 사용됩니다. 인라인 클래스를 정의하려면 inline 키워드를 사용하고, 주 생성자에 단일 프로퍼티를 가져야 합니다. inline class Wrapper(val value: Int) 위의 예제에서 Wrapper 클래스는 value라는 하나의 정수형 프로퍼티를 가지고 있습니다. 인라인 클래스는 일반 클래스와 마찬가지로 메서드나 프로퍼티를 가질 수 있습니다. 예를 들어..

Kotlin/포스팅 2023.12.31

코틀린 구조 분해 선언

코틀린에서 구조 분해 선언은 복합 데이터 타입(주로 데이터 클래스)의 각 요소를 개별 변수로 분해하여 사용하는 기능입니다. 이는 주로 데이터 클래스의 프로퍼티에 적용되며, 코드를 간결하게 만들고 가독성을 높일 수 있습니다. 기본 구조 data class Person(val name: String, val age: Int) fun main() { val person = Person("John", 30) // 구조 분해 선언 val (name, age) = person // 이제 name과 age 변수를 사용할 수 있음 println("Name: $name, Age: $age") } 위의 예제에서 val (name, age) = person 부분이 구조 분해 선언입니다. person 객체의 프로퍼티인 nam..

Kotlin/포스팅 2023.12.31

코틀린 데이터 클래스 연산

코틀린 데이터 클래스(data class)에서는 자동으로 생성되는 몇 가지 연산을 통해 편리하게 데이터를 다룰 수 있습니다. 이러한 연산들은 주로 데이터 클래스의 프로퍼티들을 다루거나 객체를 비교하는 데 사용됩니다. 1. componentN() 함수 데이터 클래스는 각 프로퍼티에 대한 componentN() 함수를 자동으로 생성합니다. 이 함수들은 구조 분해 선언에서 사용됩니다. data class Person(val name: String, val age: Int) val person = Person("John", 25) val (name, age) = person println("Name: $name, Age: $age") 위의 예제에서 component1()은 name에 대응하고, component..

Kotlin/포스팅 2023.12.31