자바 객체의 인스턴스 변수(Instance Variables)는 해당 객체(인스턴스)의 상태를 나타내고 저장하는 데 사용되는 멤버 변수입니다. 각 객체가 별도의 인스턴스 변수를 가지며, 이 변수들은 객체의 속성을 나타내고 다루는 데 중요한 역할을 합니다. 다음은 자바 인스턴스 변수에 대한 설명입니다.
1. 인스턴스 변수 선언
- 인스턴스 변수는 클래스 내부에서 선언되며, 클래스의 모든 메서드에서 접근할 수 있습니다.
- 인스턴스 변수는 객체를 생성할 때마다 해당 객체의 상태를 저장하는 데 사용됩니다.
public class Car {
String model; // 모델명을 저장하는 인스턴스 변수
int maxSpeed; // 최대 속도를 저장하는 인스턴스 변수
}
2. 인스턴스 변수의 초기화
인스턴스 변수는 객체를 생성할 때 초기화됩니다. 일반적으로 생성자(constructor)를 사용하여 초기화 작업을 수행합니다.
public Car(String model, int maxSpeed) {
this.model = model;
this.maxSpeed = maxSpeed;
}
3. 인스턴스 변수의 사용
객체를 생성하고 초기화한 후에는 해당 객체의 인스턴스 변수에 접근하여 값을 읽거나 변경할 수 있습니다.
Car myCar = new Car("SUV", 200);
String carModel = myCar.model; // 인스턴스 변수 읽기
myCar.maxSpeed = 220; // 인스턴스 변수 변경
4. 다수의 객체와 고유한 인스턴스 변수
각 객체는 독립적인 인스턴스 변수를 가지며, 객체 간에 상태가 분리됩니다.
Car car1 = new Car("Sedan", 180);
Car car2 = new Car("Sports Car", 250);
car1.maxSpeed = 200; // car1의 maxSpeed만 변경됨
5. 객체의 상태 저장
인스턴스 변수를 사용하여 객체의 상태를 저장하고 객체 간에 고유한 데이터를 관리합니다. 이를 통해 다양한 객체가 서로 다른 속성을 가질 수 있습니다.
Car myCar = new Car("SUV", 200);
Car friendCar = new Car("Compact", 160);
6. 데이터 은닉 및 캡슐화
인스턴스 변수는 데이터 은닉 및 캡슐화를 지원합니다. 클래스 내부에서 데이터를 숨기고 외부에서 직접 접근할 수 없도록 보호하는 데 사용됩니다.
private int mileage; // 인스턴스 변수를 private로 선언하여 은닉
7. 인스턴스 변수의 범위 및 수명
인스턴스 변수는 객체의 수명과 동일한 수명을 가집니다. 객체가 소멸하면 인스턴스 변수도 소멸하며, 다시 생성된 객체는 새로운 인스턴스 변수를 가집니다.
{
Car myCar = new Car("SUV", 200);
// 이 블록 내에서 myCar 인스턴스 변수 사용 가능
}
// myCar는 이 블록을 벗어나면 사용 불가능
자바의 인스턴스 변수를 사용하여 객체의 상태를 유지하고 객체 간에 데이터를 분리하여 프로그램을 구조화하고 관리합니다. 객체의 인스턴스 변수는 객체 지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나이며, 클래스의 설계와 구현에 필수적입니다.
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